📘 Przewodnik

Typografia w Design Systemie

Typografia to jeden z najważniejszych elementów Design Systemu. Definiuje hierarchię informacji, czytelność i ton komunikacji w całym produkcie.

Co to jest?

System typografii w Design Systemie obejmuje wybór fontów, skalę rozmiarów, wysokość linii, odstępy między literami i style tekstu. Definiuje gotowe style typograficzne (np. Heading 1, Body Large, Caption) z określonymi wartościami font-size, line-height, font-weight i letter-spacing. System powinien być spójny na wszystkich platformach.

Jak to działa?

Skala typograficzna bazuje na współczynniku (np. 1.25 Major Third). Zaczynasz od rozmiaru bazowego (16px) i mnożysz lub dzielisz przez współczynnik, żeby uzyskać hierarchię: 12px, 14px, 16px, 20px, 24px, 32px. Każdy rozmiar ma przypisane line-height (zwykle 1.4–1.6 dla body, 1.1–1.3 dla headingów) i font-weight. Style typograficzne grupują te wartości w gotowe zestawy.

Jak wdrożyć?

01
Wybierz fonty: heading font i body font (może być ten sam).
02
Ustaw rozmiar bazowy (zwykle 16px).
03
Wybierz skalę typograficzną (1.2, 1.25, 1.333 itp.).
04
Zdefiniuj 6–10 stylów typograficznych (Display, H1–H4, Body, Caption).
05
Dla każdego stylu określ: font-size, line-height, font-weight, letter-spacing.
06
Stwórz responsive typography (fluid type lub breakpoint-based).
07
Eksportuj jako Design Tokens.

Przykłady z prawdziwych Design Systemów

Material Design 3 definiuje 5 ról typograficznych (Display, Headline, Title, Body, Label) w 3 rozmiarach (Large, Medium, Small) = 15 stylów. Carbon IBM używa dedykowanego fontu IBM Plex z 8 wagami. Apple HIG używa San Francisco z optycznymi wariantami (SF Pro Text, SF Pro Display).

Powiązane hasła ze Słowniczka

📖 Skala Typograficzna 📖 Design Tokens 📖 Design System

Powiązane przewodniki

Naucz się tego w praktyce

Naucz się budować skalę typograficzną

Sprawdź Design System Masterclass →