109 zasad projektowania interfejsów pogrupowanych w 13 kategorii. Od praw Gestalt po cognitive biases.
Zasady percepcji wizualnej z psychologii Gestalt. Jak mózg grupuje, organizuje i interpretuje elementy interfejsu.
10 zasadPrawa psychologii poznawczej w UX. Jak ludzie przetwarzają informacje, podejmują decyzje i zapamiętują.
10 zasad10 heurystyk użyteczności Jakoba Nielsena. Najpopularniejszy framework do oceny jakości interfejsów na świecie.
10 zasadZasady projektowania z 'The Design of Everyday Things' i 'Emotional Design'. Fundamenty interaction designu.
10 zasadBłędy poznawcze, które wpływają na decyzje użytkowników. Jak je rozpoznać i etycznie wykorzystać w projektowaniu.
10 zasadKluczowe prawa UX z Laws of UX Jona Yablonskiego. Naukowe zasady projektowania lepszych doświadczeń.
8 zasadJak system komunikuje się z użytkownikiem. Feedback, statusy, progresywne ujawnianie i cofanie akcji.
7 zasadArchitektura informacji, wzorce nawigacyjne i CTA. Jak użytkownik porusza się po produkcie.
7 zasadZasady projektowania formularzy, walidacji i onboardingu. Jak zbierać dane bez frustracji użytkownika.
7 zasadWzorce projektowe, spójność w produkcie i testowanie z użytkownikami. Jak utrzymać jakość w dużych produktach.
7 zasad