Prawa Gestalt
Zasady percepcji wizualnej z psychologii Gestalt. Jak mózg grupuje, organizuje i interpretuje elementy interfejsu.
Wszystkie zasady
Prawo bliskości Proximity Principle
Elementy umieszczone blisko siebie postrzegamy jako powiązane ze sobą. W interfejsie oznacza to, że label powinien być bliżej swojego pola niż pola sąsiedniego. Grupy powiązanych opcji (np. adres: ulica, miasto, kod) powinny być wizualnie zbliżone, a rozdzielone od niepowiązanych pól.
Prawo podobieństwa Similarity Principle
Elementy wyglądające podobnie (kolor, kształt, rozmiar) postrzegamy jako należące do jednej grupy. Dlatego wszystkie przyciski akcji powinny wyglądać tak samo, a linki powinny mieć ten sam styl w całym produkcie. Jeśli dwa elementy wyglądają identycznie, użytkownik oczekuje, że robią to samo.
Prawo ciągłości Continuity Principle
Oko podąża za liniami, krzywymi i sekwencjami elementów, tworząc z nich płynną ścieżkę. W interfejsie oznacza to, że elementy ułożone w jednej linii (np. kroki formularza, breadcrumbs) postrzegamy jako logiczną sekwencję. Przerwanie tej linii sprawia, że użytkownik gubi kontekst.
Prawo domknięcia Closure Principle
Mózg automatycznie dopełnia niekompletne kształty, tworząc z nich całość. Dlatego nie musisz rysować pełnych ramek wokół każdej sekcji. Wystarczy sugestia granicy (np. cień, zmiana tła) i użytkownik sam domknie kształt w głowie.
Prawo figury i tła Figure-Ground Principle
Mózg automatycznie dzieli to, co widzimy, na główny obiekt (figurę) i tło. W interfejsie musisz jasno określić, co jest na pierwszym planie. Modal powinien wyraźnie odcinać się od zaciemnionego tła, a główny przycisk CTA powinien dominować nad resztą strony.
Prawo wspólnego losu Common Fate Principle
Elementy poruszające się w tym samym kierunku postrzegamy jako powiązane. W interfejsie dotyczy to animacji, np. kiedy cała grupa elementów przesuwa się razem przy scrollu lub kiedy rozwijane podmenu animuje się wspólnie z rodzicem.
Prawo wspólnego regionu Common Region Principle
Elementy zamknięte w jednym wizualnym regionie (ramce, tle, karcie) postrzegamy jako grupę. Dlatego karty produktowe, sekcje formularzy i panele nawigacyjne działają tak dobrze. Wspólne tło lub obramowanie mówi: te rzeczy są ze sobą powiązane.
Prawo połączenia Uniform Connectedness
Elementy połączone wizualnie linią, strzałką lub innym łącznikiem postrzegamy jako powiązane. W interfejsie klasycznym przykładem jest stepper w procesie zakupowym, gdzie kroki są połączone linią, albo drzewo nawigacji z liniami łączącymi rodzica z dziećmi.
Prawo symetrii Symmetry Principle
Symetryczne elementy postrzegamy jako jedną całość, nawet jeśli są oddalone. W interfejsie symetria tworzy poczucie porządku i równowagi. Dwa symetryczne panele (np. porównanie planów cenowych) odczytujemy jako jedną logiczną strukturę.
Prawo Prägnanz Law of Simplicity (Prägnanz)
Mózg dąży do najprostszej interpretacji tego, co widzi. Jeśli interfejs jest skomplikowany, użytkownik upraszcza go w głowie i może źle zrozumieć strukturę. Dlatego ikony powinny być proste i jednoznaczne, a layout czytelny na pierwszy rzut oka.